Datenschutzerklärung

Diese Datenschutzerklärung informiert darüber, wie bei der Nutzung unserer mobilen Anwendungen Informationen und Daten verarbeitet werden.

1. Geltungsbereich und Zuordnung zu unseren Apps

Diese Datenschutzerklärung gilt für folgende mobile Anwendungen:

Die Datenschutzerklärung gilt für die genannten Anwendungen und deren Online-Funktionen. Sie beschreibt insbesondere die Verarbeitung von Daten im Zusammenhang mit Authentifizierung, Online-Spielen, Cloud-Diensten und Werbung.

2. Verantwortlicher / Kontakt

Verantwortlicher für die Datenverarbeitung im Zusammenhang mit den oben genannten Apps ist:

Stefan Vogl
Eitensheimer Str. 31
85114 Buxheim
Deutschland

E-Mail: wattenhelp@googlemail.com

3. Welche Daten werden verarbeitet?

Bei der Nutzung unserer Apps werden unterschiedliche Daten verarbeitet. Dabei unterscheiden wir zwischen technischen Daten, die für die Authentifizierung und Bereitstellung der Online-Funktionen erforderlich sind, temporären Spieldaten sowie Daten, die durch Drittanbieter wie Google AdMob im Zusammenhang mit Werbung verarbeitet werden.

Wir speichern keine vom Nutzer eingegebene E-Mail-Adresse und verwenden den Anzeigenamen des Google-Play-Games- bzw. Apple-Game-Center-Profils nicht als Spielername innerhalb des Spiels.

4. Authentifizierung über Google Play Games und Apple Game Center

Für die Online-Funktionen unserer Apps verwenden wir zur Authentifizierung die vom jeweiligen Nutzer verwendete externe Spieleplattform.

Unter Android erfolgt die Authentifizierung über Google Play Games. Unter iOS erfolgt die Authentifizierung über Apple Game Center.

Die Authentifizierung wird über Firebase Authentication verarbeitet. Beim erstmaligen erfolgreichen Login wird für den Nutzer innerhalb unseres Firebase-Projekts eine eindeutige Firebase-Nutzerkennung (Firebase UID) angelegt und mit der jeweiligen Authentifizierung verknüpft.

Die Firebase UID dient ausschließlich der technischen eindeutigen Zuordnung des authentifizierten Nutzers innerhalb unserer Online-Funktionen. Der Nutzer erstellt innerhalb unserer App kein klassisches Benutzerkonto mit einem selbst gewählten Benutzernamen, Passwort oder einer von uns gespeicherten E-Mail-Adresse.

Wenn der Nutzer außerhalb unserer App das verwendete Google-Play-Games- bzw. Apple-Game-Center-Konto wechselt, wird bei der nächsten Authentifizierung entsprechend der andere bzw. neu zugeordnete Firebase-Nutzer verwendet.

Im Rahmen von Firebase Authentication können technische Informationen verarbeitet werden. Dazu können insbesondere die IP-Adresse, User-Agent-Informationen, die Firebase-App-ID und eine eindeutige Firebase-Nutzerkennung gehören. Diese Verarbeitung dient insbesondere der Authentifizierung, der Bereitstellung der Dienste sowie der Absicherung und Vermeidung von Missbrauch.

5. Online-Spiel und Cloud Firestore

Für die Durchführung der Online-Spiele verwenden wir Google Cloud Firestore als Bestandteil von Firebase.

Während eines aktiven Online-Spiels werden die für die Durchführung des Spiels erforderlichen Daten zwischen den Spielern und unseren Firebase-Diensten übertragen und in Cloud Firestore verarbeitet.

Dazu gehören insbesondere Spielaktionen, der aktuelle Spielzustand, Sitzungsinformationen und die zur Zuordnung der beteiligten Spieler erforderliche Firebase-Nutzerkennung.

Die über Cloud Firestore verarbeiteten Daten werden ausschließlich für die Durchführung der jeweiligen Online-Spielsitzung benötigt. Es werden über unsere Firebase-Datenbank keine dauerhaften persönlichen Spielerprofile, Ranglisten oder persönlichen Statistiken geführt.

Die Daten einer Spielsitzung werden über eine zeitgesteuerte Löschregel (TTL) automatisch gelöscht. Die Löschung ist grundsätzlich innerhalb von etwa drei Stunden vorgesehen.

Da die tatsächliche Verarbeitung einer TTL-Löschung durch den Cloud-Dienst zeitverzögert erfolgen kann, können Daten im Einzelfall länger als die vorgesehene Zeit technisch vorhanden sein. Eine genaue Löschzeit kann daher nicht garantiert werden.

Die Verarbeitung von Spieldaten in Cloud Firestore ist von den Funktionen von Google Play Games bzw. Apple Game Center wie Bestenlisten und Erfolgen getrennt.

6. Profilbilder von Google Play Games und Apple Game Center

Während einer aktiven Online-Spielsitzung kann das Profilbild eines Spielers aus Google Play Games bzw. Apple Game Center abgerufen und dem jeweiligen Mitspieler innerhalb der Spielsitzung angezeigt werden.

Das Profilbild wird nicht als dauerhaftes Spielerprofil gespeichert. Wenn das Profilbild für die aktive Spielsitzung zwischengespeichert wird, erfolgt dies ausschließlich für die Dauer der entsprechenden Sitzung. Die entsprechende Speicherung wird zusammen mit den übrigen Sitzungsdaten über die vorgesehenen Löschmechanismen entfernt.

Das Profilbild wird bei einer neuen Spielsitzung erneut abgerufen.

Der Anzeigename des Google-Play-Games- bzw. Apple-Game-Center-Profils wird von unserer App nicht als Spielername verwendet.

7. Google Play Games und Apple Game Center – Bestenlisten und Erfolge

Die Apps können die von Google Play Games bzw. Apple Game Center bereitgestellten Funktionen wie Bestenlisten und Erfolge verwenden.

Diese Funktionen werden von den jeweiligen Plattformen selbst bereitgestellt und sind nicht Bestandteil unserer Firebase-Datenbank. Die von Google bzw. Apple hierfür verarbeiteten Daten unterliegen den jeweiligen Datenschutzbestimmungen dieser Anbieter.

8. Google AdMob und Werbung

In den werbefinanzierten Versionen unserer Apps verwenden wir Google AdMob, um Werbung innerhalb der App anzuzeigen.

Google AdMob kann im Zusammenhang mit der Bereitstellung, Personalisierung und Messung von Werbung verschiedene technische Informationen und Identifikatoren verarbeiten.

Hierzu können je nach Einstellungen, Region und Einwilligungsstatus beispielsweise Geräteinformationen, IP-Adresse, Werbe- bzw. Gerätekennungen, Nutzungsinformationen und Informationen zum ungefähren Standort gehören.

Die konkrete Verarbeitung durch Google richtet sich unter anderem nach den Einstellungen des Nutzers, dem jeweiligen Einwilligungsstatus und den geltenden gesetzlichen Anforderungen.

Weitere Informationen darüber, wie Google Daten im Zusammenhang mit seinen Werbediensten verwendet, findest du in der Google-Datenschutzerklärung .

Informationen darüber, wie Google Daten von Websites und Apps verwendet, in denen seine Dienste eingebunden sind, findest du außerdem hier: Wie Google deine Daten verwendet, wenn du Websites oder Apps unserer Partner nutzt .

9. Einwilligung für personalisierte Werbung

Soweit gesetzlich erforderlich, insbesondere für Nutzer in der Europäischen Union bzw. im Europäischen Wirtschaftsraum, wird vor der Verwendung personalisierter Werbung die erforderliche Einwilligung eingeholt.

Abhängig vom Einwilligungsstatus und den jeweiligen gesetzlichen Anforderungen kann Google AdMob personalisierte oder nicht personalisierte Werbung bereitstellen.

Nutzer können ihre Google-Werbeeinstellungen über folgende Seite verwalten: Google Ads Settings .

10. Sicherheit und Übertragung

Die Kommunikation mit den von uns eingesetzten Firebase-Diensten erfolgt über verschlüsselte Verbindungen.

Wir treffen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen, um die von uns verarbeiteten Daten vor unbefugtem Zugriff, Verlust oder missbräuchlicher Verwendung zu schützen.

Die von Google Firebase im Rahmen der jeweiligen Dienste verarbeiteten technischen Daten können von Google und den zur Bereitstellung der jeweiligen Dienste eingesetzten Dienstleistern verarbeitet werden, soweit dies zur Bereitstellung, Absicherung und technischen Aufrechterhaltung der Firebase-Dienste erforderlich ist.

11. Konto und Daten löschen

Für die Authentifizierung wird innerhalb unseres Firebase-Projekts eine eindeutige Firebase-Nutzerkennung (Firebase UID) erzeugt. Diese technische Nutzerkennung dient der Zuordnung des Nutzers zu seinem authentifizierten Zugang und den während eines Online-Spiels erforderlichen Daten.

Löschung direkt in der App

Das Konto kann direkt innerhalb der jeweiligen App gelöscht werden. Die Funktion befindet sich im Menü unter „Datenschutz“ → „Konto löschen“.

Dort wird dem angemeldeten Nutzer außerdem seine persönliche Konto-ID angezeigt. Diese Konto-ID dient der eindeutigen Zuordnung des betreffenden Firebase-Nutzerkontos und kann insbesondere für eine spätere Löschanfrage verwendet werden.

Über die Funktion „Konto löschen“ kann der Nutzer die Löschung seines Firebase-Nutzerkontos direkt aus der App veranlassen.

Konto-ID

Die in der App unter „Datenschutz“ → „Konto löschen“ angezeigte Konto-ID dient ausschließlich der eindeutigen Zuordnung des betreffenden Kontos.

Die Konto-ID ist kein Passwort und stellt keine Möglichkeit dar, sich bei der App, bei Firebase oder bei einem anderen Dienst anzumelden.

Löschung über die Website

Wenn ein Nutzer keinen Zugriff mehr auf die App hat, kann er eine Löschung über die auf dieser Website angegebene Kontaktmöglichkeit beantragen.

Für eine eindeutige Zuordnung des betreffenden Kontos ist dabei die zuvor in der App unter „Datenschutz“ → „Konto löschen“ angezeigte Konto-ID erforderlich.

Wenn die Konto-ID nicht mehr bekannt ist, kann die jeweilige App erneut installiert und mit dem entsprechenden Google-Play-Games- bzw. Apple-Game-Center-Konto authentifiziert werden. Anschließend kann die Konto-ID wieder unter „Datenschutz“ → „Konto löschen“ eingesehen werden.

Eine Löschanfrage kann per E-Mail an wattenhelp@googlemail.com gestellt werden.

12. Umgang mit Daten bei einer Kontolöschung

Bei einer bestätigten Kontolöschung wird der zugehörige Firebase- Authentifizierungsdatensatz gelöscht.

Die im Rahmen einer aktiven Online-Spielsitzung verarbeiteten Daten werden getrennt davon als temporäre Sitzungs- und Spieldaten behandelt. Dazu gehören insbesondere der aktuelle Spielzustand, Spielaktionen, Sitzungsinformationen und die für die laufende Partie erforderliche Zuordnung der beteiligten Spieler.

Diese temporären Daten können aus technischen Gründen auch nach einer Kontolöschung noch bis zur Beendigung der jeweiligen aktiven Spielsitzung bzw. bis zur automatischen Löschung durch die konfigurierte TTL-Löschregel vorhanden sein. Dadurch wird vermieden, dass eine Kontolöschung während einer laufenden Partie den Spielablauf für andere noch teilnehmende Spieler unnötig beeinträchtigt.

Die temporären Sitzungs- und Spieldaten werden nicht als dauerhaftes Nutzerprofil gespeichert. Es werden über unsere Firebase-Datenbank keine dauerhaften persönlichen Spielhistorien, Ranglisten oder persönlichen Statistiken geführt.

Die automatische Löschung der Sitzungs- und Spieldaten ist grundsätzlich innerhalb von etwa drei Stunden vorgesehen. Da die tatsächliche Verarbeitung einer TTL-Löschung durch den Cloud-Dienst zeitverzögert erfolgen kann, kann die technische Löschung im Einzelfall etwas später erfolgen.

Nach der Kontolöschung werden keine neuen Online-Spieldaten mehr unter dem gelöschten Firebase-Nutzerkonto verarbeitet. Für eine spätere Nutzung der Online-Funktionen ist eine erneute Authentifizierung über Google Play Games bzw. Apple Game Center erforderlich.

13. Datenschutz für Kinder

Unsere Apps sind nicht darauf ausgerichtet, gezielt personenbezogene Daten von Kindern zu erfassen.

Wir speichern keine vom Nutzer eingegebenen E-Mail-Adressen und verwenden innerhalb unserer Online-Spiele nicht den Anzeigenamen des Google-Play-Games- bzw. Apple-Game-Center-Profils als eigenen Spielernamen.

Für Werbung gelten die von Google AdMob und den jeweils anwendbaren gesetzlichen Bestimmungen vorgesehenen Schutzmechanismen für Kinder. Personalisierte Werbung wird nur entsprechend den geltenden Einwilligungs- und Datenschutzanforderungen bereitgestellt.

14. Datenweitergabe an Drittanbieter

Für die Bereitstellung bestimmter Funktionen werden Dienste von Drittanbietern eingesetzt. Hierzu gehören insbesondere:

Die jeweiligen Anbieter können Daten im Rahmen der Bereitstellung ihrer Dienste entsprechend ihren eigenen Datenschutzbestimmungen verarbeiten.

15. Rechtsgrundlagen und Einwilligung

Soweit personenbezogene Daten verarbeitet werden, erfolgt die Verarbeitung auf Grundlage der jeweils anwendbaren datenschutzrechtlichen Vorschriften.

Die Verarbeitung der Authentifizierungs- und Spieldaten erfolgt insbesondere zur Bereitstellung der von der App angebotenen Online-Funktionen.

Soweit für personalisierte Werbung eine Einwilligung erforderlich ist, wird diese vor der entsprechenden Verarbeitung eingeholt.

16. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir können diese Datenschutzerklärung gelegentlich aktualisieren, wenn sich die von uns verwendeten Dienste, Funktionen oder rechtlichen Anforderungen ändern.

Die jeweils aktuelle Fassung wird auf dieser Seite veröffentlicht. Bei wesentlichen Änderungen werden Nutzer, soweit erforderlich, in geeigneter Weise informiert.

17. Impressum / Kontakt

Stefan Vogl
Eitensheimer Str. 31
85114 Buxheim
Deutschland

E-Mail: wattenhelp@googlemail.com

18. Haftung für Inhalte

Der Autor übernimmt keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Haftungsansprüche gegen den Autor, welche sich auf Schäden materieller oder ideeller Art beziehen, die durch die Nutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und unvollständiger Informationen verursacht wurden, sind grundsätzlich ausgeschlossen, sofern seitens des Autors kein nachweislich vorsätzliches oder grob fahrlässiges Verschulden vorliegt.

19. Verweise und Links

Bei Verweisen auf fremde Internetseiten, die außerhalb des Verantwortungsbereiches des Autors liegen, würde eine Haftungsverpflichtung ausschließlich in dem Fall in Kraft treten, in dem der Autor von den Inhalten Kenntnis hat und es ihm technisch möglich und zumutbar wäre, die Nutzung im Falle rechtswidriger Inhalte zu verhindern.

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